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第24章 大锤

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我很喜欢制作。

在还是一个玩家的时候,我总是会细心地回收废品,收集材料,然后寻找地图上各个地方的设计图。

然后,会用收集到的材料和设计图,制作各种武器和防具,和其他生活用品。

但是,在我玩得很投入的这款游戏中,武器的造型总是让我失望——简单来说,就是武器的设计实在太累赘,根本喜欢不起来。

比如手枪,从一开始就设计得特别复杂,配上配件后,简直就像个哑铃。

突击步枪看起来重得像机关枪一样,根本搞不懂它怎么吃下了水冷式枪管。

而且,明明是正常的枪,偏偏一拿就特别沉,手枪的重量居然有3公斤,这不是哑铃是什么?!

当然,其他的武器也差不多,外形都特别花哨,我终于忍不住了。

可能这些设计在蒸汽迷玩家眼中还行,但对我来说,根本忍受不了。于是,我在游戏进行到一半时,就给游戏加上了MOD。

我并不是个重度军事迷,但我更喜欢现实世界中的那些精致的手枪和枪械。

而现在,我在拥有了一定的生产设施后,除了制作设备和人造人外,还开始了枪械的开发。

不过由于材料和设备有限,很多精密的武器只能做成单件手工制品,成本非常高。

尽管如此,为了发泄压力,我还是做了一些试作品,并在新建的射击场进行试射。

“作为试作品,还算不错吧?”

我这次做的两款试作品都是突击步枪,看起来分别像M16和AK-47。

但它们并不完全是原版的复制品,由于材料和加工机器的精度不足,性能比原版差了一些。

顺便说一下,这两款突击步枪的名字暂时定为M1(类似M16)和A1(类似AK-47)。

“目标在50米外,看看打击的感觉如何。”

我拿起M16的仿制枪M1,解开保险后,开始射击。

枪械的后座力通过枪托传到身体,还在可控的范围内。

单发、连发交替使用,直到一整盘子弹打完。接着,我又拿起了AK-47的仿制枪A1,照样一整盘子弹打了出去。

随着每一声枪响,目标——一个空的油桶——上开始出现新的洞,但集弹性并不是很好。

M1的精度和集弹性要好一些,但差距并不大,熟练的使用者应该可以弥补这些差距。

总的来说,我得出的结论是:现在还无法判断哪一款更好。

“看起来这是分别继承了联邦和帝国的设计流派。您打算选哪个作为警备部队的武器呢?”二号在一旁询问。

“嗯……该怎么选呢?性能差异不大,我还是听听实际使用的警备部队的意见吧。”

“如果做一款联邦正式使用的突击步枪,应该会比较容易,资料也都齐全。”

“哎,我才不想做那款呢。枪管和框架都太大,重到8公斤,简直太重了。更糟糕的是只能连发,简直就是机枪!”

那种看起来像轻机枪却被硬说成突击步枪的设计,我实在不太喜欢。虽然说反冲力几乎没有,但太重了,携带起来非常不方便。

“那警备队长看了之后觉得怎么样?”

“我个人更喜欢M1,A1的精度太差,子弹根本打不着。”

说话的是基地中一位少见的军用人造人——四号,他曾在部队里作为步兵与帝国作战过,经历了许多战斗,现在是警备部队的队长。

“是吗,还有其他意见吗?”

“如果是我用,M1可以,不过对付一些变异种时,子弹威力不足。对付丧尸可能5.56毫米够用,但对付大型变异种,最少也得用7.62毫米的子弹。”

“原来如此,那我考虑把M1作为底版,重新设计更大口径的。”

“重新设计好后,量产需要多久?”

“还得进行耐久测试等几个环节,最少要一周。”

“生产时间和成本呢?”

“现在设备有限,每天最多只能生产4支,包含备用的部队武器,最少需要一个月才能交货。”四号不愧是警备队长,气势咄咄逼人。

由于材料和工作机器受限,无法进行大规模生产。而且复杂的机械部件和零件数量也是量产的障碍。

“……或许还是用栓动步枪更好,暂时先从单发步枪开始,优先保证部队能得到武器。”

“突击步枪太早了吗?”

“确实太早了,现在应该优先考虑数量而非质量。毕竟如果选了连发枪,弹药消耗会大大增加,生产量很难跟得上。”

“对啊!我完全忘记考虑弹药生产的问题!”

我本来想着要为警备部队设计一款高性能的武器,但如果真选择了突击步枪或者连发枪,子弹的消耗量会大得超出生产能力。

目前的弹药都是由人造人手工制造的,完全没有量产的可能。

而且无烟火药等化学物质的生产才刚刚开始,产量和质量都比较低。

这意味着目前根本没有足够的生产能力来支持连发枪的使用。

“那就先搁置M1和A1,改为开发大口径步枪。”

“这样比较好。计划上,等生产设备逐步完善后,再转向小口径步枪。”

看来,自己在枪械设计上确实有点太过追求个人兴趣了。

四号说的确实是更理智的选择,毕竟为了保护基地的安全,警备部队是必不可少的。

如果警备部队用的武器不好,结果可能会让损失非常严重,恢复所需的时间和资源也会很庞大。

考虑到这些,优先确保警备部队有能用的枪,而不是追求过高性能的枪,是明智的决定。

“试作品完成后,再麻烦你做一遍全面测试。”

“明白了。那么这些小枪怎么办?”

“……暂时没用,就丢到仓库里去吧。对了,除了枪械,你还有其他武器需求吗?”

“我需要一些近战武器。现在就只有一把刀,但如果再有一把,就能做更多事情了。”

“近战武器吗?我会设计几款,你也帮我评估一下。”

我从射击场离开,朝工作室走去。

二号跟在我后面,我已经习惯了她的存在,不再觉得有什么不对劲。

至于四号要求的近战武器,我已经想到了之前交给二号的高频刀刃。

但那是手工制作的独一无二的武器,无法为警备部队大量生产。

如果去掉高频发生装置,只保留普通刀刃,那么就可以量产,供部队使用。

此外,还可以尝试做一些其他类型的刀具或手斧,毕竟纯粹是普通的冷兵器的话,制作过程简单,不算太难。

“对了,二号,你有特别想要的近战武器吗?”

“……我想要一把大锤。”

“呃,大锤,是用来砸人的那种大锤吗?”

“是的,就是那种。枪弹用完之后,如果身体还可以动,随便砸砸,威力应该也很大。”

想到一个拿着大锤,满身是血的冷面人造人,画面着实有点恐怖,但二号的理由其实并没有错。

变异种毕竟是生物,砸烂它们的头或者脚,就能让它们死掉或者失去行动能力。

所以用重武器进行打击,虽然看似粗糙,但还是有它的作用的,绝大多数场合下,没准比用刀和枪都好用。

“行吧,我回头设计一个给你。”

我接受了这个建议,毕竟在设计武器时,还是要考虑一些个体的特殊需求。

一边想一边朝工作室走去,又要准备开始进行下一轮的设计工作了。

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